S3幾乎都沒什麼看見飛斯
 
玩個幾百場  算一算除了自已
 
也看到不超過十次
 
其實這個角色  我真的覺得不該這麼冷門
 
長得可愛  輸出驚人  沒道理這麼悲涼啊!
 
尤其最近這次的改版
 
讓納什之牙  幾乎讓飛斯成為了全LOL最配合這把刀的人
 
可以說是飛斯專武啊!
 
希望小弟今天拋磚引玉  可以有更強大的人讓飛斯發光發熱
 
首先附上人權和Fizz使用勝率
 
 
 
順帶一提這是TW server  只是改英文介面  好像常有人誤會我玩美服Q_Q
 
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要玩一個角色  我們一定要先瞭解這個角色
 
那就來談談飛斯的優缺點吧
 
優點
 
1.靈巧移動  各種閃招
 
2.驚人輸出  甚至可以持續輸出
 
會說是"甚至"  是因為其實有些時候也只能打一波
 
而持續輸出  是大部份AP較為無法做到的事
 
3.長得可愛又嘲諷XD  一個類Teemo的概念
 
4.拆塔很快!  沒有開玩笑  一定很多人忽視這點
 
5.承4.  所以也是個四一分推的好傢伙
 
缺點
 
1.續戰力極差
 
2.體質虛弱
 
3.容錯率極低
 
 
 
在我們瞭解了優劣之後  那第二件事該做的就是
 
增幅優點  彌補缺點
 
所以接下來的一切攻略  都會以優缺做為主軸來分析
 
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召喚者技能
 
鬼步 點燃
 
點燃不多做解釋
 
這裡要討論的是  為什麼要帶鬼步?
 
原因很簡單  飛斯的E  類同於閃現
 
就像蠻王的E  類同於閃現  所以大部份的蠻王帶鬼步
 
大家對飛斯或許有一個很明顯的印象
 
「阿不就一套秒一隻  然後就回溫泉洗洗睡了?」
 
今天我想說的就是  飛斯才不只是一個只能秒一隻就沒事做的角色QAQ
 
當然不敢說我飛斯多強  但很多朋友都說我飛斯不錯
 
原因無它  這角色大家都會秒人  但他們提到
 
值得注意的是  我的飛斯有持續收頭的能力
 
大部份的飛斯  幾乎都是一套結束之後  不是死亡就是回溫泉  不然就坐等carry
 
但加上鬼步  可以讓你一隻接一隻的追殺  有一點像蠻王帶鬼步的概念
 
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天賦
 
這裡我是帶上26/0/4
 
如圖
 
 
這裡不點21/9/0 或 21/0/9的原因
 
讓我們往上看看飛斯的優缺
 
輸出高  靈活可閃招
 
續戰力差
 
看到這些之後  再看看這些天賦會發現
 
這些天賦無法彌補他體質上的缺陷
 
而雖然無法彌補  但他有靈活閃招的特色
 
所以如果使用得當  利用他的靈活  可以讓你省去非常多原本要吃掉的傷害
 
所以相對的  防系天賦對我而言  不是很需要
 
那我們只好完全將重點放在輸出上面
 
所以26的部份  除了把AP和魔穿全部點出來
 
就連AD的部份也是要點一些的
 
另外最重要的是魔劍士  配合上w技與納什之牙
 
完全是一個類AD的持續輸出啊  只是變成AP傷害而已
 
另外4點  因為續戰力很差  魔量也是非常不足  點出回魔
 
而回城的一點如果您不喜歡  可以拿去攻擊點攻速  變成27/0/3也可以
 
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符文
 
紅魔穿  黃物防  藍成長AP  紫固定AP
 
當然黃色你想放成長血量也行
 
不過配合飛斯被動技的減傷  加上這些物防
 
在初期開w點人的時候  可以免去不少小兵帶給你的傷害  所以我喜歡放物防
 
而其它符文應該沒什麼好說的...所以我們繼續看下去lol
 
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技能  (以下只附出滿等技能的傷害和CD時間)
 
(被動)靈巧海族
 
如上面所提到  可以省下不少的紅水
 
值得一提的是  他可以穿越單位  所以不會發生被小兵卡住的情況  很靈活XD
 
 
(Q)現撈海膽
 
衝向目標  造成普攻+130+0.6AP的魔法傷害  CD6秒
 
帶On hit效果  所以巫妖之禍就必出了
 
(W)海神三叉戟
 
被動:普攻造成持續的70+0.35AP+目標已損失血量8%魔法傷害  持續3秒
 
主動:開下去3秒內  普攻立即造成30+0.35AP的魔法傷害
 
和被動可以疊加 附帶點燃的降治癒debuff  CD10秒
 
看似很低的輸出  其實這是飛斯最主要的輸出手段
 
另外可能有很多人不懂w技傷害的計算方式  其實是這樣的
 
其實主動效果的傷害高的可觀
 
怎麼說?
 
被動的傷害  不會因為你一直普攻就多出傷害  但會重置3秒的時間
 
而主動的傷害  是你每戳一下就給一次
 
簡單的舉個例
 
假設現在這被動的傷害一共是300  戳下去之後
 
他會在接下來的三秒跳 100 100 100
 
所以如果你一直戳一直戳一直戳  也不會特別痛
 
頂多只讓100跳的更多次  總之會在你最後一次戳完之後再多跳3秒的dot傷害
 
類似於Teemo E技的毒傷  但主動的效果就非常誇張了
 
假設你的主動額外傷害是300  就是每戳一下就直接的造成300傷害
 
(E)愛玩小飛 / 調皮小飛
 
跳起來閃招  跳下去造成270+0.75AP魔法傷害  CD8秒
 
老實說飛斯超級簡單  除了E
 
qw  一個銅五屁孩都會用
 
r   只要射得準就行  但
 
一個小飛用的好的飛斯  帶團隊上天堂
 
一個小飛用的鳥的飛斯  帶團隊去靈堂
 
E可以做很多除了傷害之外的事情
 
可以閃掉一堆東西
 
死歌的大絕
 
艾希的冰箭
 
海盜打手槍
 
尤其在-CD達到極限時  小飛只要4.8秒的冷卻  想不調皮都難了
 
(R)海之霸主
射出一條可愛小魚  無視小兵和地形  直接黏在第一個碰到英雄身上
 
如果沒碰到  就會掉在你指定的位置上  被黏到的英雄緩70%
 
1.5秒後吃掉被黏的人造成450+1AP魔法傷害  不但會跳起來一秒  再繼續緩70% 1.5秒
 
CD 70秒
 
射程1275  因為這OP的射程  如果有機會  飛斯也可以成為半個開戰角
 
以魚為信號  中了就上  沒中就退  反正-CD滿了  也只要42秒的CD
 
關於這招沒什麼好說的
 
只要注意魚游的有點慢  還有準度要練習  我本人就還蠻不準的XD
 
 
 
技能點法R>W>E>Q  前六級W(QE)WWR
 
2~3級  怕被gank先點E  反之點Q  容易對線
 
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出裝
 
出裝重點很簡單  AP>CDR>攻速  其它的都不需要
 
很明顯的看得出來  納什之牙  絕對是飛斯專武
 
另外有個不起眼的東西  卻是飛斯最重要的命根子
 
那東西叫做水晶靈藥
 
看到這很多人會告訴我  不要開玩笑了
 
但請拉到最上面看  飛斯最致命的缺點  續戰力
 
有了水晶靈藥  你大可以再也不花半毛錢  買回魔回血的道具
 
飛斯對線殺人的手段就是驚人的秒殺能力
 
弱點就是一下子就得回家
 
靠著這三瓶水  血魔兼備  讓你有能力找到好時機切入秒完收工  回家出裝
 
又因為續戰力差  飛斯回家的次數比別的角色都還多
 
飛斯不買這東西  誰買啊?  完全是水晶靈藥代言人XD
 
一場我少說喝掉20瓶到30瓶  不知道用買的要花多少錢
 
 
 
起  手:水晶靈藥一眼一水 or 水晶靈藥三水
 
初  期:魔穿鞋  閃耀劍
 
中  期:合上巫妖之禍  納什之牙
 
中後期:冥火  死帽
 
最終裝:魔穿鞋  巫妖  納什  冥火  死帽  金人
 
以下討論每件裝對飛斯的用處
 
魔穿鞋  巫妖  死帽:不解釋XD
 
納什之牙:
 
這東西給飛斯太多太多東西了
 
攻速  加上巫妖給的效果  讓飛斯拆塔神快  其實飛斯的攻速成長值很不錯
 
-CD  配上藍精鍊+冥火  40%的-CD  讓你飛斯三進三出戰場
 
額外傷害效果  15+15%AP傷害  加上開w的30+35%AP  魔劍士的5%AP
 
你每戳一下  不算普攻傷害  不加巫妖傷害
 
光是每下普攻就造成45+50%AP的傷害  飛斯打誰都像吃小兵一樣簡單
 
冥火:
 
高額的120AP  10%的CDR
 
改版之後的冥火主動雖然只給了15%最高血量傷害
 
但多了4秒內對目標增傷20%的效果
 
有了冥火  打坦克像撕紙一樣簡單
 
金人:
 
最後一件裝備不出虛空
 
經過實驗證明  魔防250的大坦克  也經不起飛斯的攻擊
 
要是你玩的夠北爛夠煩夠嘲諷  後期你一定是第一個被秒的
 
出金人  配合E  可以讓你煩了又煩  煩了再煩  好金人不出嗎?
 
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總結
 
其實我略過了原本想打的"對線技巧"
 
走中走上都可以  我個人很喜歡走上路  尤其在這個Meta
 
中AD很盛行  上路出AP是非常划算的
 
老實說飛斯對線永遠那一套
 
六級前  找機會qw賞人吃一套  E回來  把對手當白痴耍著玩
 
六級後  賞吃魚  qwe一套收工
 
飛斯難就難在對線技巧不是幾個字就能形容的  中後期的會戰更是不容易切入
 
 
 
在這裡我只能附上一些影片和小弟的實況給大家參考了
 
 
 
內有各種戰隊朋友歡樂嘴砲吹捧可無視XD
 
 
 
希望這篇文章
 
可以讓新認識飛斯的朋友  玩看看這可愛小傢伙
 
甚至是對飛斯失去希望的朋友  找回這可愛小傢伙最初的感動
 
我本人也是S2玩的超級兇  也發過很奇怪攻略文
 
後來因為S3一時玩不起來  就放棄了一段時間QAQ
 
 
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