【第一手】『約瑞科』重製計畫:技能組規劃再來三套!

 
  繼上次的設計師釋放出目前研究中的約瑞科4組技能,昨日居然又釋放出另外三組。這三組技能基本上QWR基本上都是一樣的,但是E的改變卻讓整個約瑞科變得完全不同。快來看看你們覺得哪一組比較上手吧!
 
【第五組技能】
 
 
◆被動◆
 
  每20秒約瑞科會召喚1隻鬼魂,最多5隻。使用技能攻擊英雄可以召喚一隻食屍鬼。
約瑞科的食屍鬼會自動守護約瑞科,替約瑞科承受10%的傷害。如果約瑞科的食屍鬼超過3隻,食屍鬼會逐漸失去生命直到只剩下3隻。
 
 
Q技◆
 
  約瑞科劈斬周圍的所有敵人,造成150+X%AD 物理傷害。假如技能殺死一個單位,約瑞科可以將一個屍體轉化為食屍鬼。
 
  施展Q的時候存活的食屍鬼也會一起劈斬周圍敵人。
 
 
W技◆
 
  在目標地點上短暫延遲後產生屍爆,被濺射到的敵人造成220+X%AP 物理傷害,必且造成緩速40% 持續1.5秒。
 
  如果對食屍鬼施放這個技能,他們會變成衰竭食屍鬼,並衝向最近的英雄;一但接觸英雄就會產生爆炸,對該英雄和周圍敵人造成220+X%AP 物理傷害。
 
 
E技◆
 
  施放技能之後約瑞科從燈籠是放火焰,對直線範圍敵人造成175+X%AD 物理傷害,並對受到傷害的敵人烙上血之印記。
 
  約瑞科的下一次攻擊帶有血之印記的目標,可以恢復15+X%AP的生命直。印記持續5秒。
 
 
R技◆
 
  約瑞科從地面打開墓地之門,立刻5隻食屍鬼(每個存在的鬼魂還會變成1)。再次施放技能可以指揮食屍鬼軍團移動並且攻擊。
 
【第六組技能】
 
  第六組技能的QWR都和第五組相同,只有E技去做改變。
 
 
  約瑞科用燈籠照亮一個地點,如果有食屍鬼存活,他會衝向指定區域,並對路徑上的敵人造成175+X%AD 物理傷害。
 
【第七組技能】
 
  第七組技能的QWR都和第五組相同,只有E技去做改變。
 
 
  約瑞科在直線方向丟出一團墳土,對擊中的第一個敵人造成175+X%AD 物理傷害,並且致盲1.5秒。
 
  假如有食屍鬼存活,食屍鬼會代替約瑞科丟出墳土,並對所有穿越的敵人造成恐懼1.5
 
 
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文章出處:http://tw.meetgee.com/MiniSite/Topic/View.aspx?ID=2061516&GameID=2005026&List=all
 
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