S4新陷阱機制:更多種類陷阱引入!
Riot首席設計師Morello昨日在討論區發表新英雄的消息之後:
又提到了未來S4將會有更多的陷阱引入遊戲中。
現在的陷阱大多只是定身和中毒的效果,未來陷阱將會變得更多樣化,包括沉默、擊退、吸血等等,讓遊戲變得更加多樣化和遊戲性。或許,設計師正考慮要推出一個專門以陷阱為主要技能的英雄(那提摩怎麼辦?)。
(圖轉自來源為秋貓製作的4格漫畫)
我在這裡想這真的不是個好的主意,LOL應該要是個很吃技術的遊戲才對啊,要是一堆陷阱的話,那玩家們幹嘛不去玩踩地雷就好了呢?這樣太吃運氣拉!不知道各位覺得呢??
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