每個男人都有一架很漂亮的飛機,大飛機、中飛機、小飛機
都要在邁入青年的時候玩弄這隻飛機
而我們該如何將這飛機玩到出神入化
驚天地,泣鬼神?
 
小弟我就來介紹一下這隻好玩又op的飛機
 
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英勇投彈手 庫奇 Corki
 
   大發明家漢默丁格和他的約德爾人同伴移居到皮爾托福後,科學研究就成了他們擁抱生命的方式,並很快地在科技魔法領域做出了突破性的貢獻。約德爾人雖然個 子矮小,但勤奮彌補了先天不足。「英勇投彈手」庫奇也是其中之一,他憑藉成功的試飛新型機而獲得了這個頭銜。他試飛的是專為前線偵查行動部設計的新型空襲 機,這個機型隨後也成為了班德爾城遠征軍的骨幹。庫奇和他的飛行中隊「尖嘯之蛇」常翱翔於瓦羅然的天空,觀察地形的同時,也順便為觀眾表演空中特技。
 
庫 奇是「尖嘯之蛇」裡最具盛名的飛行員,因為他兼具冷靜清晰的頭腦和近乎瘋狂的勇氣。在加入聯盟前,庫奇也效力過其他組織,他經常主動接受任務,深入敵後, 在危險地帶收集情報和傳遞資訊。他熱衷於冒險,不斷精進自己的技術;每天若能來場空戰當早餐,就是他人生的最高享受。庫奇不僅是個王牌飛行員,他還自行改 裝了他的飛機,為其裝上一整個軍火庫的武器 ─ 不過看起來炫耀意義大於實際意義。在聯盟的停戰協議生效後,公開的敵對消停,因此庫奇被迫退役。他覺得自己就像「引擎熄火,機翼斷折」一般;雖然他仍然駕 駛飛機,表演特技飛行或穿越峽谷等把戲,但少了空氣中那清爽的火藥味,一切都不一樣了。因此,在漢默丁格加入英雄聯盟後,庫奇也理所當然地跟進了;他迫不 及待地想跟世界頂級的對手戰鬥,展現自己的勇氣。
 
他就是庫奇 ─ 從天而降的死神!
 
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先付上人權
 
在s3初期 飛機進入冰箱,小弟的勝率只有55%左右,而三相的改動讓我在九月之後使用庫奇一路將勝率衝到68%
也就是在九月十月的時候庫奇的勝率高達85%左右,我的小號也用庫奇贏了很多場,所以我不吝嗇的發一篇心得交戰文。
這是台服 我改英文介面 方便BAN PICK
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       先來理解庫奇在下路遠程的定位,我們一般所知道的AD不外乎先將物攻稱高,之後補上一些攻速,之後增加一些穿透,盡可能的走位讓自己在會戰中能夠一直的輸出,最明顯的就是凱特琳、法洛士、葛雷夫、達瑞文、艾希這類的遠程,比較特別的就是砲娘和汎跟澤,因為技能組的不同,砲娘因為技能不吃任何AD,且技能本身擁有高攻速及越來越遠的射程,所以使用殞落王者來增加自己的輸出,而汎也因為W的特色,所以會直接出殞落王者後上電刀紅雙,伊澤在S3初期被開發了蜥蜴長老,CD鞋,寒冰,魔劍正宗,女妖套裝,靠著Q的降冷卻以及高位移高POKE的性能,裝備彼此能夠降冷卻,加魔=稱攻擊的搭配來玩,而如今隨著三相的改動伊澤的玩法則越來越多,而回歸主題 庫奇? 該怎麼玩呢,我們先看看庫奇的技能組吧!
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技能 SKILL
 
Q 磷光炸彈:
對目標區域內的敵人造成 80/130/180/230/280+0.5 魔法攻擊)點 魔法傷害
 
此外,被擊中的英雄將現形 6 秒,但無法顯示潛行單位。
消耗:80/90/100/110/120 魔力
冷卻:8 秒
射程:600
 
W女武神特攻:
庫奇俯衝突襲目標區域,留下一條火焰與死亡之路,持續 2.5 秒。
停留在路徑上的敵人每秒會受到 60/90/120/150/180(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。
消耗:50 魔力
冷卻:26/23/20/17/14 秒
射程:800
 
E 格林機槍
庫奇使用格林機槍掃射面前敵人,持續 4 秒。每秒攻擊 1 次,每次造成 20/32/44/56/68(+0.4 額外物理攻擊)點物理傷害;每秒降低範圍內目標 2/4/6/8/10 點物理防禦,持續 2 秒。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:16 秒
射程:600
R 火箭轟擊 :
庫奇向目標區域發射一枚火箭,轟炸第一個碰到的敵人。每枚導彈將造成 120/190/260(+0.3 魔法攻擊)(+0.2 物理攻擊)魔法傷害,並濺射周圍敵人。
 
12/10/8 秒加掛一枚導彈,最多掛載 7 枚。每發射 3 枚導彈後,第 4 次將發射超級導彈,造成 50% 額外傷害。庫奇死亡後,重生時將擁有 4 枚導彈。
消耗:20 魔力
冷卻:1.2 秒
射程:1225
 
被動
海克斯科技榴彈
庫奇的普攻附帶(+0.1 物理攻擊)點真實傷害,對小兵、野怪和敵方英雄有效
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好的,我們將技能快速的看完以及畫上重點,我們會發現庫奇這隻角色的輸出技能幾乎都是吃魔法傷害,R 1.2秒可以射一次,如果-CD滿 0.7秒就能射一發,但以我的配裝通常是-30%是0.8秒一發,後期-CD滿的話30秒就能充彈完畢,我們在這裡不玩數學遊戲,只要知道庫奇的技能都是高基傷、低係數以及低冷卻速度,因此魔穿、降冷卻對於庫奇來說是很重要的
 
Q
庫奇的普攻距離是550,但Q的距離卻寫上600,很多玩家會發現當我普攻點人之後要點人Q卻Q不出去,這是怎麼了??? 我們來看圖
 
 
外圈是庫奇的普攻距離,內圈是Q小圓圈圓心能放到的距離
 
W
唯一要注意的就是有些牆壁會直接撞上去,是一個可以飛很遠的逃命技和進場技
E
把你噴得滿臉都是,吃0.4AD不容小覷,還有降防禦,打架的時候就開他!
 
補充: 前期因為符文沒有物攻 遠程小兵塔打一下你再補一下會打不死
請用E掃 之後回頭不要繼續掃 讓塔打一下  在普攻
 
R
庫期最大的特色,但我們要注意
12/10/8 秒加掛一枚導彈,最多掛載 7 枚。每發射 3 枚導彈後,第 4 次將發射超級導彈,造成 50% 額外傷害。庫奇死亡後,重生時將擁有 4 枚導彈
每發射 3 枚導彈後,第 4 次將發射超級導彈 最多掛載 7 枚
 
陰囊存精圖
小弟畫圖能力很差,只能用這個圓圓的東西當飛彈
當你身上有七發,第四發會有大飛彈時的排列組合圖
最佳的情況就是第一發是紅色的這樣很快的你又有第三次大飛彈能射出去
 
而庫奇打架的時候就是在普攻中穿插飛彈,彌補低攻速時的傷害
 
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天賦 Masterise
ad 基本 21/9/0 BJ4
 
符文 Runes
 
AD 基本4%吸血 黃藍雙防 BJ4
 
裝備
 
起手
 

之後順風出逆風OR或者也可以

鞋子出
 

補上
攻速可以選OR


防裝OR
 
結束
 
 
 
 
 
 
 
 
????????????
我看這麼久結果你給我發一篇每個AD都能出的裝備跟天賦符文?
當然不可能這樣騙你們GP,今天我決定在巴哈PO上我鑽研許久的玩法
 
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天賦 Masterise
點出4% -CD 以及雙穿
 
符文 Runes
Q.為什麼紅色不帶固定物攻?
A.看看庫奇的被動技
 
Q.為什麼要插5個降冷卻? 不帶魔防你低端?
A.跟天賦剛好可以10%降冷卻
常常聽到一句話 符文是拿來前期用
但其實符文天賦也是可以補足裝備的不足!
 
裝備
 

起手如果你很快被打成殘廢或者對方實在很壓請再補上一個

第一趟回家如果夠錢出or

 
請看自己是穩穩的壓住對方還是被對方壓
 

不然我還是推薦+

因為 會讓你的順風更順風

但不會讓你的逆風變成平局
 

身上都帶著  庫奇很缺MP

 

之後請直接出

 

馬上補上如果你前面有仔細看我的文章 你不會問我為什麼不是

 

如果你是不是順風 請出

他能增加你的續戰力
 

除非你真的把對面輾爆 就出 把他們輾到爆炸吧

 
第四件裝備很多選擇 因為此時輸出的經濟大概來到7000~9000
打完會戰常常身上會有1000多元
 

補上 你會有意想不到的結果

 
最後補上給你的血量和物品的被動技會讓你意想不到
 
如果你的隊伍適合poke 且雙方沒有甚麼開戰角色

你可以選擇 or

沒唬爛你,出了之後減cd達到30% 喝個藍藥水-40%CD
開戰前會把對面軟皮炸成白痴
方便逼龍 推塔
 

如果三件裝之後的會戰你的錢夠直接就出吧

對面如果有稻草人我一定會帶

 

否則一定是+

 
 

就交給你的SUP煩惱是該帶點燃還是虛弱

 
但若不是稻草人是馬爾札哈或者狼人或者狗頭或者CC太多

就必須出

一個好的ADC是不能在會戰中太快死掉
頭巾跟淨化會增加你的生存能力
 
我是不會去出的,除非對面的追擊能力強到你必須出這個來風箏
 

防裝 OR 請用你的經驗去抉擇

 


這對庫奇來說是神物
對AD來說也是好物
 
 
庫奇是一隻前中期爆發很強的角色
而且後期也不會到醬油到哪去
 
我很少打到大後期

通常出到 ++ OR()

遊戲就差不多結束了

頂多補上or (ps 其實這兩件都出也很好玩)

 
大後期你切坦克的速度不會比砲娘or汎or蟲子快
但對方一個失誤 你要直接把 AD AP JG SUP 轟個半殘 絕對是比上述角色來的快
 
選庫奇就是要把對面打到爆炸
但現今版本SUP在對線的影響力遠於AD
但MAIN AD的我真的覺得庫奇搭配任何SUP都能有不錯的效果
真的比較難打的就是娜米+凱特,可是你的JG如果願意來幫
讓你滾到了人頭,這兩隻也不是對手
打了好久的心得,很累了,之後想到甚麼再補上
下午還有依澤瑞爾大賽要比先去練習了。
 
 
轉貼自 巴哈姆特 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=341554&tnum=1
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