◎【第一手】『歐拉夫』重製計畫V1.0出爐!
在新英雄和易大師重製都完成之後,緊接著歐拉夫也開始如火如荼的動工了。最近設計師SmashGizmo在討論區提出了他對歐拉夫未來變動的方向,也有了初步v1.0版本的變動。未來這些變動也會在測試之後持續的變動,但是玩家們可以在這裡先看出未來歐拉夫變動的方向。
◆逆流投擲Q◆
1、緩速效果不再衰減。
2、最短投擲距離為450。
3、斧頭無法穿越牆。
◆殘暴打擊W◆
1、魔力消耗從40/45/50/55/60下降到全部25。
2、開啟技能時間內,每失去2%生命就會增加1%的吸血效果。
◆諸神黃昏R◆
1、不消耗魔力。
2、冷卻時間從120/100/80秒調整為全部100秒。
3、持續時間從6秒下降為5秒。
4、被動:歐拉夫永久提升10/25/40護甲和魔法抗性。
5、效果:歐拉夫移除並免疫所有控場技能,持續5秒,在這期間,歐拉夫將增加一倍被動給予的攻速。
◆狂戰之怒(被動)◆
歐拉夫每損失1%生命,就會增加1%攻速。
歐拉夫,改版內容,英雄聯盟,改版歐拉夫,狂戰之怒,諸神黃昏,殘暴打擊
出處:http://tw.meetgee.com/MiniSite/Topic/View.aspx?ID=2061312&GameID=2005026&List=all
文章標籤
全站熱搜
留言列表