◎【菁英攻略】心毒手狠『圖奇』聰明玩 by LOD
 
 
 
【優缺點】
 
◆優點◆
 
1、早期遊戲時有高爆發輸出。
2、因為有隱身適合單排拯救世界。
3、會戰時可獨自行動。
4、玩得好的話強度很高。
 
◆缺點◆
 
1、非常嘲諷。
2、無逃生技能。
3、碰上突進英雄必須靠團隊保護。
 
  不論玩哪位英雄,都要盡可能的發揮優點!這代表著你必須常常使用隱身騷擾打擊敵方。圖奇有著其他AD無法比擬的殺人用技能組。會戰中,你要選的只是一個如何發揮最大傷害的位置,但可別傻傻地選在一個敵方馬上就可以衝上來打的位置。
 
  玩家必須視狀況而決定該怎麼玩圖奇。有的遊戲中,會戰時以命換掉對方ADAP是正確的決策;有時候盡可能的活下來怎是另外一個。總和來說,圖奇是個特別而且有趣的英雄。
 
【天賦】
 
 
  標準下路輸出的 21/9/0,最大化物理傷害並且在防禦天賦樹中獲得生命和血量。
 
【符文】
 
 
◆符文:我帶的是九個固定攻擊符文,這對走下路對線的英雄來說幫助最大。可以幫助你順利尾兵,更快的推線,並且換血更划算。但是如果碰上葛雷夫和塔里克這樣的組合,我會改成物理穿透符文。
◆印記:因為下路對上的同樣是AD,所以我會帶的是九個固定護甲印記。如果對方的Sup也是遠程攻擊類型,比方說索娜或者珍娜,那固定護甲印記效用又更大了。
◆雕紋:雕紋的話則是九個固定魔抗,因為敵方輔助和打野大部分都是以魔法輸出為主。另外也因為下路是雙人組合,升級速度不如上中路,所以固定魔抗可以拿到更多的優勢。
◆精髓:精髓的話也是選擇固定攻擊,用途和印記一樣。
 
【召喚師技能】
 
 
  閃現可以幫助圖奇找個好位置,或者逃離危險狀況。別在前二十分鐘浪費閃現開戰,因為圖奇沒有任何逃命技能,非常需要閃現自救。如果這場會戰必敗,那就別浪費閃現。
 
 
  我個人覺得光盾比淨化好用。因為光盾不但是個免費吸收盾,還可以用來引誘敵方進入我方包圍。下路會戰的時候如果敵方帶淨化而你帶光盾,那對方大部分都會輸。
 
 
  如果敵方有很多控場技能,那就選淨化。但是大部分時候光盾還是比淨化實用。
 
 
  虛弱配閃現應該是目前版本最好的選擇。虛弱在後期比光盾強,很少有人能夠在虛弱下逃出圖奇的追殺。
 
【技能】
 
◆死亡毒液◆
 
 
 
效果:圖奇的攻擊使目標感染死亡毒液,每秒造成真實傷害,最多疊加 6 次,持續 6 秒。
評析:玩圖奇的時候必須仔細觀察敵方死亡毒液的持續時間和層數,雖然傷害不高,但是卻是實際的傷害。你必須重複的在六秒內攻擊敵方,當對方堆到6層的時候會有特殊的動畫。
 
◆潛伏◆
 
 
 
效果:經過 1.25 秒後,圖奇會進入潛行狀態 4/5/6/7/8 秒,並獲得 20% 移動速度加成。圖奇脫離潛行後,獲得 30/40/50/60/70% 攻擊速度,持續 5 秒。
評析:潛伏是圖奇的招牌技能,遊戲中只有5~6名英雄有潛行能力。經驗豐富的圖奇可以讓敵方不知道你的位置,進而給予強大的壓力。對線的時候可以在小兵不多的時候,一進草馬上潛伏,然後繞到敵方後方和Sup打對方一波。如果敵方身上早就有數層死亡毒液,通常都能順利收到頭。追擊的時候也可以用虛弱之毒配上潛伏的組合,利用潛伏給予的移動速度加程和虛弱之毒的緩速能力追上敵方。
 
◆虛弱之毒◆
 
 
 
效果:圖奇朝一個區域投擲毒液,疊加死亡毒液 2 層,並緩速目標 25/30/35/40/45% ,持續 3 秒。
評析:對線時要多用這招,不但可以緩速還可以趁機和對方對射換血。因為有死亡毒液效果,大多數時候都會換贏。另外還可以利用疊加效果,在對方死亡毒液即將結束的時候拋擲虛弱之毒,延長時間和傷害效果。用的好的話,敵方根本沒有機會削圖奇的血。
 
◆毒性爆發◆
 
 
 
效果:對周圍感染了死亡毒液的敵人造成40/50/60/70/80 物理傷害,每層死亡毒液額外附加 15/20/25/30/35+0.2 魔法攻擊)(+0.25 額外物理攻擊)傷害。
不再移除死亡毒液的層數。
評析:六層以及會戰的時候使用,毒性爆發六層的時候,相當於1.5倍物理系數。
 
◆火力全開◆
 
 
 
效果:在接下來 7 秒,圖奇延長 300 攻擊距離、增加 20/28/36 攻擊力,並且他的基礎攻擊變成具穿透性,每穿透一個敵人降低 20% 傷害,最低 40% 傷害。
評析:火 力全開是圖奇的象徵。這招可以在對線的時候瞬間摧毀敵方組合,或者會戰對敵方隊伍造成重大傷害。開招之後請不要猶豫,立刻找最近的目標開火,附加的效果會 自動穿透打穿。同時,其他技能的傷害也會因此提升。如果敵方隊伍會戰會先抓圖奇,而你的隊伍無法阻止對方。我的建議是先潛伏,然後開光盾,瞄準對方ADAP,一命換兩命絕對划算。
 
【技能順序】
 
 
  除了敵方等級不高可以利用潛伏殺人的狀況外,建議是先點EW和對方互相換血,並且維持毒液層數。
 
【出裝順序】
 
1、起手
 
2、對線時期:對方技術略差,直衝大傷害裝備,不選生命偷取,不換血而是直接硬上敵方。這樣的話第一次回程就可以買十字稿或者暴風劍。只要維持裝備優勢,就能夠打得對方無法順利農兵,當這種大裝出現的時候,對方應該已經沒有可以單抓圖奇的本錢了。雙方技術差不多,那就選吸血權杖。試著在線上努力的農直到有1500金買暴風之劍。
 
3當你的團隊無法幫助你削弱敵方,又或者敵方總是會直衝你的時候,買這把就對了。
 
4當你對線已有強大優勢,但是續戰力不足時購買。不過老實說,殞落改弱之後,嗜血者更適合圖奇。
 
5以上兩種狀況之外就買這個,對圖奇來說這是一把強到不可比較的武器,不只是用來滾雪球而已,還可以提高圖奇的存在感。但是如果要會戰,最好還是多準備一把狂熱,只有無盡的圖奇常常會因為存在感太高而變成肉醬。
 
6、最終出裝應該類似這樣:
 
     
 
7、如果需要保命的話可以把一把幻影舞者換成或者
 
【對戰示範影片】
 
 
【前期】
 
  前期圖奇的E非常強勢。找到機會就打一波,就算對方滿血也不見得會輸。如果你是在藍方,可以透過吃石像提早抵達等級二,點潛伏,通常可以先殺一個拿到 FB。如果對方組合強勢,那就穩穩農吧,很少有組合可以搞到圖奇連農都農不下去,只要 Sup 別去送死就好。
 
  上六之後,即使裝備略為落後也可以試著靠大絕所增加的額外傷害幹掉敵方。
 
【中期】
 
  這時候你應該已經有一到兩件大裝了,比方說無盡和狂熱。中期是圖奇的地盤,因為潛伏持續時間長達八秒,圖奇可以遊走於中下路之間尋找機會殺人或者吃龍。如果遊戲進展得很慢,圖奇可以試著透過潛伏給予各線壓力,或者進入敵方野區幫自家隊伍製造優勢。
 
  在進入會戰之前,請記住 AD 的命是最重要的。如果因為站位不好而死,很可能就會這樣輸掉一場遊戲。
 
【後期】
 
  後期遊戲中圖奇的目標很簡單,就是在死前開大絕盡可能的對敵方造成傷害讓隊伍贏得會戰。你必須決定要買攻擊裝備或者防禦裝備,一般來說我會買或者第二把
 
對方隊裡有強力刺客角,這時候買一件防禦裝就夠了,因為以傷害來說圖奇不會比刺客角來的高,除非肥到不行。這時候就只能靠額外的生命撐過刺客角連招,可以讓圖奇風箏對方,撐到隊友來救你。當然,理論上最好是窩在安全的地點進去收割敵方就好,但是很難有這麼好的理想狀態...有備無患總是好的。
 
 
轉自:http://tw.meetgee.com/MiniSite/Topic/View.aspx?ID=2059029&CategoryID=2020648&GameID=2005026
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